Тестирование Пользовательского Интерфейса

Тестирование GUI участвует проверку экранов с элементами управления, такими как кнопки меню, иконка и все виды баров – панели инструментов, панели меню, диалоговым окном и т.д. Более продвинутый способ выполнения модульного тестирования графического интерфейса с помощью Qt Test – это тестирование на основе данных. Идея состоит в том, чтобы разделить тесты и данные, чтобы избежать длинного списка похожих gui это макросов QVERIFY или QCOMPARE и повторения всего кода, необходимого для инициализации теста. Успех программного продукта очень зависит от того, как GUI взаимодействует с пользователем и легкость в использовании его различных функций. Ручное тестирование GUI может быть иногда повторяющимся и скучным. Автоматизация настоятельно рекомендуется для тестирования графического интерфейса пользователя.

gui тестирование

Затем – определить входные и выходные данные в соответствии с требованиями. После этого можно выполнить тест-кейсы и сравнить фактический результат с ожидаемым. По сути, пользовательский интерфейс — это все возможности и функции, доступные пользователю в программе. А поскольку это именно та часть ПО, с которой взаимодействует пользователь, важность ее тестирования очевидна. Визуальный шум повышает сложность системы пользовательского интерфейса. Ненужные пробелы и контрастность являются причиной этой проблемы.

Графический интерфейс пользователя (англ. Graphical User Interface, сокращенно – GUI) содержит визуальные элементы, такие как кнопки, текстовые поля, меню, флажки, изображения и т.д. Тестирование GUI относится к проверке функций или возможностей, которые видны пользователям, поэтому его также называют тестированием пользовательского интерфейса. GUI-тестирование — это тестирование интерфейса пользователя.

В данном руководстве я расскажу о модульном тестировании GUI с помощью Qt Test, фреймворка Qt для модульного тестирования кода на C++. В частности, я расскажу, как написать базовый юнит-тест для класса виджета, как имитировать события мыши и клавиатуры и как для графических интерфейсов писать тесты, управляемые данными. Она визуализирует многие компоненты в виде графических объектов, например, кнопки, меню, стрелки и т. Графический пользовательский интерфейс (GUI) — это уровень представления программы, сайта или мобильного приложения.

Графический интерфейс пользователя — это нечто большее, чем красивое оформление с цветными кнопками. По этим и не только причинам, тестированию GUI необходимо уделять особое внимание, фокусируясь на решении даже едва значимых вещей. GUI – это просто разновидность интерфейса между пользователем и программой. После того, как мы определили функцию данных, мы можем написать тестовую функцию, которая разделена на three части.

Это означает, что дизайн и код должны быть способны адаптироваться к изменениям в функциях. Благодаря этому обслуживание пользовательского интерфейса становится простым. В противном случае поддержка GUI при меняющихся требованиях будет дорогостоящей. Юзабилити-тестирование проверяет, насколько легко пользователь может работать с приложением. Давайте рассмотрим основные аспекты удобства использования, которые нужно проверить. Если полученный и заранее определенный результаты совпадают, это означает, что функции приложения работают в соответствии с нашими ожиданиями.

Если пользователь ощущает дискомфорт (например, из-за низкого качества изображений или текста, запутанной структуры меню), он очень быстро выйдет из программы. Если это мобильное приложение, оно, вероятно, будет удалено в течение нескольких минут. Элементы пользовательского интерфейса — это компоненты, позволяющие пользователю взаимодействовать с программой.

Тестирование графического интерфейса — это проверка этих компонентов. Главной особенностью любой программы является графический пользовательский интерфейс (GUI), обеспечивающий взаимодействие с программой. Чтобы предоставить данные тестовой функции, вы должны создать еще один частный слот с тем же именем функции, но с дополнительным суффиксом “_data”. Например, функцией данных для TestConcat() является TestConcat_data().

Разница Между Gui, Api И Unit Тестами (наглядный Пример)

GUI-тестирование важно проводить, чтобы в дальнейшем не потерять потенциальных пользователей тестируемого приложения, ведь оно помогает выявить проблемы качества и удобства. А это те вещи, которые очень важны для обычных пользователей. Нажатие кнопки CONCAT объединяет строки двух полей ввода и выводит результат на виджет надписи QLabel. Ничего особенного или сложного, но это всего лишь пример. Автоматизированное тестирование проходит быстрее и позволяет обрабатывать несколько тест-кейсов одновременно.

  • Интерфейс командной строки, где вы набираете текст и компьютер ответчик к этой команде.
  • Чтобы правильно протестировать виджет, обычно лучше, если класс тестировщика может получить доступ ко всем внутренним данным и функциям.
  • GUI тестирование, является проверкой указанных элементов[1].
  • Это и есть базовая причина тому, почему тестирование GUI крайне важно и должно выполняться надлежащим образом.
  • Юзабилити-тестирование проверяет, насколько легко пользователь может работать с приложением.

Это и есть базовая причина тому, почему тестирование GUI крайне важно и должно выполняться надлежащим образом. При выполнении модульного тестирования GUI с помощью Qt Test вы обычно хотите протестировать обычное использование графического интерфейса. Это означает тестирование того, как ваши виджеты реагируют на события мыши и клавиатуры. Еще одно базовое тестирование графического интерфейса – проверка правильности установки всех важных свойств виджета и его элементов. В этом случае проверка довольно проста, поскольку код просто проверяет, не являются ли указатели различных внутренних виджетов NULL. В реальном приложении всё может быть сложнее, так как некоторые элементы создаются не всегда, и поэтому при модульном тестировании важно охватить все случаи.

GUI считается автоматизированым тестированием или можно и манульно это делать? / Я просто много где уже перечитал и так и не могу понять,некоторые только https://deveducation.com/ и пишут про GUI как автоматизированое тестирование,а другие пишут про GUI как мануальное. Полный исходный код данного руководства доступен на GitHub.

Во время записи шаги теста записываются инструментом автоматизации. Во время воспроизведения записанные этапы тестирования выполняются в тестовом приложении. GUI тестирование, является проверкой указанных элементов[1]. Время отклика программного обеспечения должно быть небольшим.

Лучшие Практики Тестирования Gui

Быстрое развитие мобильных технологий повлекло за собой рост конкуренции в индустрии разработки приложений. Благодаря этому все современные популярные программы визуально привлекательны, просты в использовании и надежны. Единственный способ добиться такого результата, помимо эффективной разработки, — тщательное тестирование. Глобальная идея GUI тестирования состоит в том, чтобы сделать визуальную часть максимально привлекательной и удобной для повсеместного использования. То есть, тест-кейсы не всегда должны содержать шаблонные условия проверки. Порой без методик исследовательского тестирования никак не обойтись.

Чтобы ответить на них, нужно думать не как тестер, а как пользователь. Поскольку только GUI является тем ключевым фактором, который в действительности определяет, есть ли желание у пользователя использовать ПО сейчас и в будущем, или нет. В следующем и последнем посте этой серии я расскажу о более продвинутом модульном тестировании GUI с помощью Qt Test.

Проверка GUI — это особый вид тестирования ПО, при котором реализуется проверка соответствия графического интерфейса пользователя установленным стандартам и нормам, заявленных клиентом. Такие проверки состоят из валидации объектов пользовательского интерфейса, которые непосредственно отображаются пользователям при их взаимодействии с программным обеспечением. Всё, что пользователь видит перед собой и есть графический интерфейс.

gui тестирование

А делаете вы это тактильно/визуально или опосредованно, через некие Фреймворки/ЯП/АПИ – дело десятое. Тестирование кода GUI обычно требует подхода, отличающегося от обычного модульного тестирования. Это потому, что обычно тестирования общедоступных функций виджета недостаточно.

Например, текстовое поле позволяет пользователям вводить в него текст и выводить его на экран. Функциональное тестирование проверяет, правильно ли это происходит. Функциональное тестирование определяет, работает ли пользовательский интерфейс в соответствии с функциональными требованиями. Сначала необходимо определить функции, которые вы хотите протестировать.

Обратите внимание, что в этом случае я не использовал QCOMPARE, потому что он не работает со статической константой, определенной в другом классе. Возможное решение этой проблемы – присвоить внешнюю статическую константу локальной константе и передать ее QCOMPARE, но в этом случае я решил упростить задачу и использовал QVERIFY. В этом примере TestSize проверяет, установлен ли минимальный размер панели. Кликеры как раз и работают посылая в программу какой-нибудь WM_RBUTTONDOWN или ButtonPress с нужными координатами. Если в оконной системе нет возможности посылать события другим программам, то ой. Нужно лезть в потрошка Qt и писать что-то используя какой-нибудь QTest.

Мы должны обеспечить загрузку программного обеспечения в течение 3-6 секунд. А в завершение статьи давайте рассмотрим практический пример  стандартного юзкейса тестирования GUI. Зеленые пометки на скриншоте — это ссылки на конкретные действия по тестированию, описанные ниже.

Интерфейс пользователя — это «посредник» между программным обеспечением и пользователем приложения. По большому счету, качество пользовательского интерфейса напрямую влияет на удобство и функциональность программного продукта. Если приложение будет функциональным, а интерфейс «не очень», тогда у пользователей просто не будет возможности воспользоваться всей функциональностью приложения. GUI означает графический интерфейс пользователя, где вы взаимодействуете с компьютером, используя изображения, а не текст. Его цель – обеспечить конечному пользователю беспроблемную работу. Поскольку пользователи часто не знают о специфике пользовательского интерфейса, они обращают внимание на дизайн приложения, его цвета, а также на то, легко ли в нем ориентироваться.

Самой распространенной проблемой приходят при этом регрессионного тестирования является то, что GUI приложения часто меняется. Это очень трудно проверить и определить, является ли это проблемой или аксессуара. Проблема проявляется, когда у вас нет каких-либо документов, касающихся изменений GUI.  Проверьте расположение элементов графического интерфейса для различного разрешения экрана.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir